第594章 大突变,懵逼的李毅(2/2)
我们的军队已经全部出动扛起正面战场的抵御工作,只有少量部队可以肩负起引导疏散工作,人员非常吃紧。
坏消息还不止如此,现在一直潜伏在人类中的外星异族已经不再隐匿,它们分开行动主在破坏人类秩序,对人类的枢纽进行精确打击破坏,阻碍普通民众撤离。
它们的援军会源源不绝的从异维度超空间融合的节点处进行支援,我军已无多余兵力进行抵抗。
好在国家还有你们,而且你们也不是孤军奋战。
现在万界乱斗的S3比赛进入新的阶段,所有入围复赛玩家们的实力有目共睹,不同的召集令会发放到每个入围玩家的手里。
对于仗义出手的玩家们国家将派发出大量奖励,届时所有有识之士将会协同组织内的战斗人员们作战,进行歼灭和疏散工作。
为了减少战士们的伤亡与战斗效率,现将所有已知外星异种的种类公布如下。
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一·灵族。
灵族是个非常古老的种族,其族人皆为寿命悠长之辈,因为繁殖能力差所以数量较为稀少,但因其种族特性可以算是族全民皆兵。
灵族主体由与人类灵魂能量较为相似的能量构成,如果把普通人类的灵魂能力比作一座房子的话,那么一个普通灵族的能量当量就可以比作一座城市。
因为此一特性,在对战人类和搭配虫族执行任务时灵族喜欢将灵魂分化,且每一名灵族人在意识可以承受的范围内都可以大量分身。
现阶段没有发现这种分身有理论上的上限次数存在。
灵族内部等级森严,除主战场外,在地球上的灵族只有二级战士、一级战士和精英战士三个等级的敌人存在。
注意,切莫轻敌,除二级战士外因为天赋特征的关系,灵族战士对绝大部分人类均呈碾压姿态,不可力敌。
如果作战小队中没有兵器和工匠系统持有者,请切勿对二级以上灵族战士进行讨伐!
二·虫族。
虫族是处于本宇宙边缘的新兴种族,巧合的是其种族特性与大部分游戏中的虫族类似,是专注于大集群意识和肉体进化的晋升路线。
(注:一般这种种族本来是被宇宙意识或者说天道厌弃的,所以其至高存在便致力于向更高维度开拓,但这需要大量的能量和时间,其种族也确实创造了一地球年内吃光了一个星系的“壮举”,所以但凡虫族必定为所有本宇宙生物的共敌。)
注意,在此次进攻中,所有虫族都具有信息信标的特征,每个死掉的虫族尸体只要不将其完全销毁就会化作营养池的原料于地下休眠。
所以每干掉一名虫族则必须对其尸体进行至少80%以上的完全销毁处理,销毁手段需针对敌人特性进行变通。
如果销毁不及时,等尸体原料积累到一定程度之后只需一个活着的虫族就可以对其进行激活。
激活后整个营养池便会直接化为孕育新虫族的温床,就地扎根吸取附近的所有有机物和可用的无机物作为养分进行生产爆兵。
此外更需要注意的是在接下来的几天里可能经常会有从“星舰虫”的尸体从天空坠落。
请各位人员务必万分注意,一旦发现附近有“星舰虫”尸体坠落请立即集结队伍前往对其进行销毁。