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第4章 自动挡(2/2)

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瞬间,抽奖卡变成了一个轮盘开始旋转。

几秒钟之后,轮盘缓缓停了下来,指针落在“技能卡”上,

【技能卡:两分球命中率提升0%】

【将此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员两分球命中率提高0%。】

【将此技能卡装备在投篮模块里,宿主两分球的命中率提高0%。】

【花费10点数可提高命中率0.1%。】

王修承震惊的坐了起来。

有了这种技能卡,等于自己的助攻率大大的提高啊。

篮球比赛里,篮板盖帽得分抢断助攻等所有的数据,只有助攻是自己一个人完成不了的,需要接到你球的人将球投进去,才算你的助攻。

所以助攻数据是衡量一名控卫是否合格的最直观的数据。

想要助攻数高,就要控卫能发现位置更好的队友,并且要把球舒服的传到他手里,让他的准备时间更少,这样才能提高队友的命中率。

如果王修承将这张卡装备上,并且将命中率升级到哪怕5%,应该都会对队友的得分能力有着极大的提高。

唯一遗憾的是,这张卡在“队友命中率”和“自己命中率”中只能选择一种。

王修承现在有1050个系统点数,他打算先给这技能卡升级。

只是花费了100点将命中率提高到1%之后,问题出现了。

【技能卡:两分球命中率提升1%】

【将此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员两分球命中率提高1%。】

【将此技能卡装备在投篮模块里,宿主两分球的命中率提高1%。】

【花费20点数可提高命中率0.1%。】

“涨价了?”

王修承有些瞠目结舌!

之前提高0.1的命中率,只需要10点,现在却需要20点。

王修承有个不好的预感。

他再次提升技能卡命中率。

这次用了200点,将命中率提高到2%。

“果然……”

又涨价了!

现在花费30点,才能提高1%的命中率。

并且……

技能卡会涨价,那么自己的人物属性呢?没理由不涨价吧?

自己这1050点的点数,看起来很多,却完全不抗用。

又花费了300点后,王修承暂时停止了在这张技能卡上的投资。

【技能卡:两分球命中率提升3%】

【将此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员两分球命中率提高3%。】

【将此技能卡装备在投篮模块里,宿主两分球的命中率提高3%。】

【花费40点数可提高命中率0.1%。】

一共用了600点技能点数,命中率只提升到了3%。

传控模块只开启了一个技能卡槽,用来装备【传控大师】,没有位置装备这张技能卡。

好在花费10点就能开启第二个技能卡槽。

王修承直接开启成功,将这张技能卡装备在了“传控模块”上。

1050的技能点数,还有440点,王修承打算用在自己的属性数据上。

“开启属性界面。”

【生日:2002年12月24日(18.8岁)】

【裸足身高:187.7】(1比0.1)

【臂展:189.5】(1比0.1)

【体重:82.4kg】(1:0.1kg)

【原地弹跳:72.5】(1比0.1)

【最大弹跳:83.1】(1比0.1)

【速度:74.2】(1比0.1)

【力量:63.5】(1比0.1)

【体力:58.7】(1比0.1)

【魅力:70.5】(1比0.1)

【系统点数剩余:440点。】

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