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第186章 国产STM的构思(2/2)

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而且方默的打算很简单。

走薄利多销的路线。

且与其说是主机,倒不如说是小型电脑。

计算机工程师这个技能可不仅仅只是擅长计算机软件。

其中自然还包括了所有和电子程序相关的产业。

可以说只要方默想,他现在就可以推出pS5的游戏主机的内部结构。

然并卵。

没有合适的硬件,就算弄出来了,除去超脑之外,也没有任何电脑能够承载。

所以想要弄主机,就需要先研发芯片。

好在方默虽然本人并不了解这种硬件,但他还是知道前世国内的菊花厂是怎样突破国外技术封锁的。

到时候先购买芯片,弄回来进行改装。

等腾飞主机出现之后,就反攻国外,依托4399庞大的游戏库存,直接去强占国外市场。

03年Stm出现之前,将腾飞主机推广全球,然后利用线上、线下的优势,让腾飞主机直接拿下国外市场。

到时候国外腾飞主机售价直接对标国内。

比如国内卖1000元,那么国外就卖1000美刀。

凭借价格优势,撞也能将国外游戏撞死!

到时候直接兼容市面上的所有主机类型,除去游戏账号不兼容之外,兼容其他国外主机的硬件设备。

方默就不相信了,在一台机器上可以游玩任地狱的马里奥和pS的独占游戏,它不香么?

而且方默也不会上架这两款游戏,但是却可以用腾飞主机游玩。

方默倒是十分想要看看,那三大游戏厂商到时候是怎么破防。

告?

怎么告?

指望你那劣质垃圾的主机性能,与我这种二十年之后的巅峰主机游戏新能相比?

想告也告不赢。

花钱嘛。

资本的那一套,无非就是砸钱就行。

拖着呗。

反正时间越长,自己越有利。

等到腾飞主机抢占了市场六成的市场份额之后,自己就不相信了,三大主机厂商还能高傲个J8?

而且自己也不会去搞什么独占。

以后没有了独占限制,单纯依靠三大主机游戏厂商自己的第一方工作室,又能制作多少游戏?

写轮眼嘛。

你弄《宝可梦》,我弄《帕鲁露露》。

你弄《战神》,我弄《黑神话悟空》。

你弄《士官长》,我弄《全面封锁》。

你弄《荣誉勋章》,我直接弄出来《使命召唤》、《朝鲜战场》。

方默就不相信了,有着如此领先优势的情况下,自己还能赔了?

当然,做生意不是置气,和气生财嘛。

自然是乐意合作的。

但未来想要利用游戏进行文化输出,那就太小看国人的意识了。

当然,这些目前还不为人所知。

许半夏她们也只知道方默最近很忙而已。

既然许半夏到了,设备也即将到达,那新工厂的厂房自然也要开始选址了。

想做就做,方默直接去找了项南方。

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