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第8章 沼泽复合型刷怪塔(2/2)

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“没有熔炉组,烧得真慢啊。”

“背包又满了,潜影盒怎么这么少。”

就这样,在夏云千来回各种跑的情况下,这个三合一复合型刷怪塔,总算是搭建完成了。

“三个区块,两层结构,配上流水时钟。岩浆块处死,效率还可以。”

其实可以用切门提高效率,但这样需要一个假人模组,因为玩家在地狱,主世界是不会刷怪的。

这也导致了双维度机器在黑奴这方面需求很大。

“没有假人模组其实问题也不是很大,只要找个人进到我的世界里面,然后在主世界挂机。”

“我到下界处死和收集也行,但现在的c没这个条件啊。”

刷铁机能双维度工作的原理是村民代替了玩家进行铁傀儡刷新,这样玩家就不需要主世界挂机也能获得铁锭。

至于这个单纬度沼泽刷怪塔,只能说是

“先将就用吧。”

拉下拉杆,流水时钟正式启动,水流会定时地将刷新在平台上的怪物推到最

怪物在被烧死后掉落物由

接着运送到指定位置。

当然,夏云千还做了分类,免得掉落物太多,太过杂乱。

只是夏云千突然意识到有个问题。

“刷怪要我人在这里才行,人在他怪不刷啊。”

这个问题很严重,现实世界只有五天,也就是游戏里最少三百天,最多六百天。

这个数字听上去很唬人,但之前弄个世界吞噬者就花了2天。

虽然不是两天整,但还是很费时间。

“必须调整下战略才行。”

于是乎,夏云千开始在沼泽建立生炸树场。

本来是打算在村子里建的,但由于时间限制夏云千必须保证多个装置同时运行。

在沼泽建立树场的同时,刷怪塔也在运作。

如果在指定的位置挂机刷怪,再用切门跟假人模组实现双维度刷怪,那这个三合一复合型刷怪塔能有两万多效率。

基本上每秒都有10只以上的怪物出现。

但由于树场的位置跟指定刷怪位置不同,没有切门进行双维度刷怪,相应的效率降低了不少。

这是也是没办法之中的办法,但就算这样,每小时也能有8000的效率。

等树场建完,那些需要的怪物掉落物应该也就差不多了。

树场的建立也还是比较简单,天上的TNT复制部分,地下的树苗生长部分。

“玛德,每次做这种玩意,都得说句,发明天才的真是个TNT复制。”

“为什么有人会整出这种划时代的东西啊。”

“T复制,就跟人类世界有了计算机一样。”

半自动的生炸树场需要人工催熟树木。

当然,也有全自动的生炸树场,只是那个太费时间了。

而且对于现在的来说,全自动的生炸树场效率溢出太多。

两个小时后,生炸树场完工,夏云千去看了看沼泽复合型刷怪塔。

“产量还可以,骨粉和火药基本上不缺了。”

弄完树场后就要开始刷木头了。

夏云千左手树苗右手骨粉,白桦木树苗种下秒被骨粉催熟。

长大的树木立刻被天上的TNT炸碎,掉落物经过水流流入指定箱子。

虽然应该用侦测器使得树苗生长后激活TNT复制器。

但那玩意效率太低了,夏云千直接让TNT复制器每时每刻都在运作。

树苗一长好久立刻被炸掉,少了个激活过程又能节约两秒钟。

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