第45章 光照抑制(2/2)
现在,夏云千随手能掏出几种解决基岩的方法。
最常用的是0T破基岩法,地狱基岩层跟末影龙的老家都是这个法子破的。
虽然好用,但他一次性只能破一格基岩,对于这个17x17区块的面积。
只能说是烂完了。
面对这种大规模的基岩层,自然也得上点狠料。
夏云千打出零损耗三相破基岩机的投影,找来黑奴,该动工了。
值得一说,这台零损耗三相破基岩机也是火弦月大佬设计的。
在月月大佬设计出这台破基岩前,想要破掉同样面积的基岩,需要手动铺设415000个活塞。
而使用这台机器,只需要13500多个活塞,还不到前一个的零头。
极大程度节约了人力物力时间成本。
而且这台机器还支持多层同时运行,第一机器运作一定距离后就能建造下一层机器。
能实现五台机器同时运作,最快效率地破开五层基岩。
破基岩牢吗,很牢,生电的每一事都特别牢,不然他们也不会叫夏云千牢大了。
但等到这五层基岩破完,整个世界上出现一个直通虚空的大坑,那种震撼也是难以想象的。
破完了基岩了,末地也传来了好消息,砂石够了。
再次掏出三相轰炸机,把这几台破基岩机炸个粉碎。
不得不说,确实好用,唯一缺点是回收不了材料。
作为一个有素质的生电佬,回收材料?夏云千只是哈哈一笑。
刷怪塔的效率巅峰是eol光照抑制刷怪塔。
原理什么夏云千自已也是一知半解,详细的得去问研究院的。
他只知道该怎么做。
用砂岩在空置域上一定位置铺个顶,然后回到高空做光照抑制器。
总之就是通过一系列奇奇怪怪的办法,可以获得一个无亮度的火把,以及光照为零的地狱门。
做好光照抑制器时游戏时间已经进行到20个小时了。
还好赛事组又加了5个小时,不然这些玩意真不一定弄的完。
光照抑制器弄好,剩下的,就是究极折磨的堆门。
这个跟猪人塔的堆门不一样,猪人塔的堆门真的就是无脑堆叠地狱门一样。
但这个,夏云千心一横还是采用了切门技术。
“老子光照抑制器都弄了,切个门又怎么了?”
原本的设计方案夏云千是没打算进行切门的。
因为切门的bug极多,它的原理是更新抑制,和光照抑制有点像。
不过夏云千还是解释不清楚原理,也是只知道该怎么做。
最初的设计是600万效率的船吸刷怪塔,可以说是船吸刷怪塔的顶峰。
不过那个玩意确实有个问题就是处理小僵尸跟僵尸猪人时效率过慢。
而切门就没有这个顾虑。
效率完美释放,可以说,切门就是为了刷怪而生的。
600万效率的刷怪塔已经完全够用了,效率甚至还溢出了两百万以上。
但夏云千就是觉得不甘心,他知道做一个这样的刷怪塔有多折磨。
当初上投影打印机模组都做了这么久,最后还出问题了。
夏云千真的想重现一次当初未能实现的辉煌。
高空中夏云千左手不死图腾,右手烟花,方块人的脸上没有任何表情。
不过语音里的声音凸显着少年的坚决
“切门!”