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第45章 光照抑制(2/2)

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现在,夏云千随手能掏出几种解决基岩的方法。

最常用的是0T破基岩法,地狱基岩层跟末影龙的老家都是这个法子破的。

虽然好用,但他一次性只能破一格基岩,对于这个17x17区块的面积。

只能说是烂完了。

面对这种大规模的基岩层,自然也得上点狠料。

夏云千打出零损耗三相破基岩机的投影,找来黑奴,该动工了。

值得一说,这台零损耗三相破基岩机也是火弦月大佬设计的。

在月月大佬设计出这台破基岩前,想要破掉同样面积的基岩,需要手动铺设415000个活塞。

而使用这台机器,只需要13500多个活塞,还不到前一个的零头。

极大程度节约了人力物力时间成本。

而且这台机器还支持多层同时运行,第一机器运作一定距离后就能建造下一层机器。

能实现五台机器同时运作,最快效率地破开五层基岩。

破基岩牢吗,很牢,生电的每一事都特别牢,不然他们也不会叫夏云千牢大了。

但等到这五层基岩破完,整个世界上出现一个直通虚空的大坑,那种震撼也是难以想象的。

破完了基岩了,末地也传来了好消息,砂石够了。

再次掏出三相轰炸机,把这几台破基岩机炸个粉碎。

不得不说,确实好用,唯一缺点是回收不了材料。

作为一个有素质的生电佬,回收材料?夏云千只是哈哈一笑。

刷怪塔的效率巅峰是eol光照抑制刷怪塔。

原理什么夏云千自已也是一知半解,详细的得去问研究院的。

他只知道该怎么做。

用砂岩在空置域上一定位置铺个顶,然后回到高空做光照抑制器。

总之就是通过一系列奇奇怪怪的办法,可以获得一个无亮度的火把,以及光照为零的地狱门。

做好光照抑制器时游戏时间已经进行到20个小时了。

还好赛事组又加了5个小时,不然这些玩意真不一定弄的完。

光照抑制器弄好,剩下的,就是究极折磨的堆门。

这个跟猪人塔的堆门不一样,猪人塔的堆门真的就是无脑堆叠地狱门一样。

但这个,夏云千心一横还是采用了切门技术。

“老子光照抑制器都弄了,切个门又怎么了?”

原本的设计方案夏云千是没打算进行切门的。

因为切门的bug极多,它的原理是更新抑制,和光照抑制有点像。

不过夏云千还是解释不清楚原理,也是只知道该怎么做。

最初的设计是600万效率的船吸刷怪塔,可以说是船吸刷怪塔的顶峰。

不过那个玩意确实有个问题就是处理小僵尸跟僵尸猪人时效率过慢。

而切门就没有这个顾虑。

效率完美释放,可以说,切门就是为了刷怪而生的。

600万效率的刷怪塔已经完全够用了,效率甚至还溢出了两百万以上。

但夏云千就是觉得不甘心,他知道做一个这样的刷怪塔有多折磨。

当初上投影打印机模组都做了这么久,最后还出问题了。

夏云千真的想重现一次当初未能实现的辉煌。

高空中夏云千左手不死图腾,右手烟花,方块人的脸上没有任何表情。

不过语音里的声音凸显着少年的坚决

“切门!”

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