第105章 流浪商人(1/2)
“擦嘞个dj,咋又有个小僵尸。”
c虚假的boss,末影龙,凋零。
c真正的boss,坚守者,闪电苦力怕,还有小僵尸。
这玩意移速快,走位骚,时不时地就从你视野盲区来一刀。
在空岛中,一刀夏云千就掉虚空了。
“真是恶心啊,想修修僵尸脚而已,至于跑这么快么。”
复活到出生点,夏云千不贪了,老老实实等天亮了太阳把僵尸跟小白烧死。
因为夏云千选择的初始方块是工作台,所以就能靠骨粉合成骨块,进一步提高方块获取的速度。
“方块已经有不少了,该琢磨琢磨流浪商人平台了。”
流浪商人,刷新在玩家身边40格以内。
在世界创建的20分钟后,游戏将开始尝试生成流浪商人,并在此后每20分钟进行一次生成尝试。
尝试生成时,游戏将以玩家或玩家附近的村庄会合点在半径48方块的范围内以一定概率生成新的流浪商人。
这个概率不是固定的,初次尝试将有2.5%的概率成功。
失败后则会在下次尝试中以5%的概率生成。
如果再次失败,则之后的尝试都将保持7.5%的最高概率。
直到成功生成后重置该循环。平均下来,大约每14.325个游戏日,也就是286.5分钟才能有刷新出一个流浪商人。
这个概率,只能说是输麻了。
还好,空岛里,最不缺的就是时间与耐心。
和流浪商人交易需要绿宝石,绿宝石就只能靠狐狸了。
狐狸的生成方块是草方块,砂土,灰化土,雪块或雪上。
这点没啥问题,本身就是积雪针叶林群系,雪啥的根本不缺。
只需要有一片空地就行。
在刷怪效率提升后,僵尸携带铁锹的概率比最开始高了不知道多少倍。
差不多两三天就能有一只带铲子的僵尸。
“还好我选的是世界最低层,要是选高了,刷怪效率不得把我折磨死啊。”
c怪物的生成跟LC值有关,LC值,即调试屏幕中SH行的S值。
这个玩意好像还跟什么生成游走相关。
夏云千反正是看不懂,只是知道有这个东西,而这个东西跟刷怪效率有关。
层数越低,刷怪效率越高,这也是为什么高效率的刷怪塔都在地底而不是在天上。
两者的效率真就是一个天上,一个地下。
所以夏云千一开始自选层数时果断选了最低层。
但就算是选了最底层,夏云千的前期依旧是坐牢坐得要死。
好在熬过了最难的时光。
“又有铲子了,继续铲雪扩大平台吧。”
现在夏云千的任务就是刷怪,等僵尸掉铲子,小白掉骨头,蜘蛛掉线。
合成雪块,骨块羊毛来扩大平台。
现实时间167个小时。
夏云千的世界迎来了第一只雪狐。
“哇,好可爱的小狐狸啊,简直是可爱死了。”
回到刷狐狸平台,上面有了两只小狐狸,只是他们嘴里啥都没有。
夏云千毫不犹豫地把它们全部丢进虚空。
“没东西还敢来我的平台?站着茅坑不拉屎,来我的世界不带点东西你好意思吗。”
杀掉狐狸,免得它占据刷怪上限,然后继续挂机。
等待狐狸刷新,现在的方块还有些小缺,夏云千后面的工程必须要有流浪商人的交易物品。
好在,这次没让夏云千等太久。
“乖狐狸,把嘴里的绿宝石给哥哥哦。”
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