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第141章初版突变生物农场(1/2)

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史诗战斗其实有很多可玩的地方。

不同武器的不同招式,按下R键进入的特殊战斗模式。

招架,挥砍,突刺。

但夏云千放着这些好玩东西不用,偏偏钟爱他那伤害最高的大剑。

“该说不说,这把大剑确实nb,常态下都不需要跳劈。”

“直接就能砍死僵尸和村民。”

“在战斗模式下,长按轻键转圈圈能打三次38的伤害。”

“而且这个不需要蓄力,直接就是38伤害分三次打满。”

“原版除了牢大,凋零,还有末影龙外,其他的都能直接转死。”

“突变僵尸也就转三圈借个轻攻击。”

“简直不要太暴力。”

想到自已的屠龙炮240个TNT加力量2的箭矢才打800+的伤害。

这里转三圈就伤害就过百了。

这样一想,丐版屠龙炮的性价比确实打不过这把大剑啊。

最终决定还是采用纯手砍的方式进行处死心,效率更高。

夏云千自已是没有下矿的,但这不代表他不能有钻石武器。

末地城,下界,除了下矿以外,还有很多地方都能获得钻石。

就是一把钻石大剑有点贵,需要6颗钻石。

整个队伍也就有两把。

就璃四月和佟小满有,璃四月的还被夏云千抢来van了。

其他人用的是耗材少一点的长剑,四颗钻石可做。

性价比同样可以。

至于下界合金这个东西,有的是从箱子开出来的,不过绝大多数都是喝下防火药水后潜入岩浆里挖掘的。

小需求量的下界合金,有时候在岩浆里挖可以更快得到。

反正远古残骸不会被岩浆融掉,防火药水也便宜得要死。

要不是没有护眼大补丸,夏云千自已都想用这套方案了亲自去找远古残骸了。

任何东西,只要跟自动化三个字沾上了边,就注定它效率不会低。

半自动突变生物农场,初版设计平均每2秒1只突变生物。

处死环节根据生物的不同,需要2-6s。

药剂产量勉强能跟上。

突变生物无论是低版本还是高版本,都有一个极其恶心人的机制。

就是一瓶z药剂只能对一只生物使用。

明明它还是喷溅型的药剂来着。

高版本的z药剂突变概率百分百,低版本就不行了。

具体概率夏云千也不清楚,反正有时候运气不好10瓶都出不来一只突变生物。

为了最大程度上节约时间和提高产量,突变得最多的怪物是僵尸。

没办法,其他的生物不是处死麻烦,就是处死后的收集麻烦。

就像突变小白跟突变凋零骷髅。

它们死后骨架会散落一地,想要收集就只能一个个手点。

无法自动化收集就注定了它稀碎的效率,完全比不上僵尸死亡自动掉落锤子。

虽然作用不大,但收集方便啊。

还去那个幽默的突变苦力怕,死后留下来一个绿油油的蛋。

最幽默的是,这个蛋可以顶在头上。

还能孵化出苦力怕仆从,TNT引爆可以加速,后期还能喂喂火药,就是没啥大用是了。

夏云千一般都是不用这个蛋,把它弄成突变苦力怕碎片,用来爆破或者炼药。

不能说毫无作用,只能说将就看看。

这个突变生物农场设计得其实还可以。

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