第18章 遭遇六个BOSS(2/2)
大飞8级,总属性点7点,弩炮的总伤害就是14-21,僵尸2点防御抵消了弩车的2点攻还有8点,每多一个点攻提升5就是提升40伤害,也就是19-29,然后被僵尸中级防御术减免20伤害,那么弩炮轰僵尸的最终伤害就是15-23在加上弩炮大师能二连发妥妥的秒杀17点血的僵尸不商量而弩炮200血10防更是七级兵的血四级兵的防,僵尸再多又何妨
僵尸群开始向大飞缓缓移动,大飞对准人口最扎堆的一群放
轰啪轰啪弩炮连震双响,弩箭呼啸而出
“-17”“-3”“-17”“-6”
两只僵尸轰然倒地,弩箭攻势不绝穿刺而过,给后面的两只僵尸造成3点和6点伤害并且还打出一次击退效果
这感觉,超爽继续
大飞一面加紧装膛弩箭,一边紧张的关注那几个高大僵尸的动态,貌似它们也是慢慢的挪动丝毫没有类似跳跃之类的迹象,那就好
装填完毕,继续“14”“-7“-11”“-10”
残血的两只僵尸倒下,穿刺后两发弩炮都对后面的僵尸打出击退效果,这对本来只有可怜4点移动速度的僵尸来说无异于火上浇油
系统提示:您收集到强袭僵尸的不完善信息
轰到大个子了知己知彼百战不胜,反正弩炮上弹慢时间充裕赶紧看看大飞以最快的速度打开信息栏。
强袭僵尸。
类型:小型亡灵首领单位。
攻击:
防御:2
生命:
杀伤:
攻速:
移动速度:4
特技:重兵器,中级防御术,
。。。。。。
大飞惊的眼睛一缩
首领单位卧槽不是吧,还真是boss啊竟然还是重兵器大飞惊的抬头一看,只见蹒跚而来的boss手中寒光闪闪,是斧头
什么是重兵器比如,大飞的枪兵特技是长兵器,就是我能打到你你够不到我。而重兵器就是斧锤,特技效果就是对大体型生物,城门,战争机器有杀伤加成,如果是打弩炮的话,杀伤翻倍
就是说这六个boss就是专克弩炮的啊大飞顿时懵了
如果这个boss也有200血,属性和楼上的那个僵尸差不多的话,打一个或许没问题,打两个绝不可能,更不可能打六个系统怎么可能设置一个新人打不过的试炼场难道神级英雄的试炼就是能挑6个boss啊这不是扯淡吗
除非这个boss没有那么多血但是,首领单位血量怎么也不会低,就算只有100血,哥还是打不过六个除非它的伤害不高但首领单位的伤害在怎么不高,五六级兵的水准还是有的,双倍拆迁伤害下来哥还是要扑街难道必须练到大师级600点血的毕业弩炮才能打
但哥没有退路了跑的了人跑不了炮啊一旦弩炮被砸烂,哥就没得零件修了啊没弩炮后面还混个屁啊这不坑爹么对了,就算升到大师级弩炮也没用啊没有足够的零件弩炮的血只会显示200600,血不满啊也未必能挺过去啊
难道只能智取望着慢慢攻到面前的僵尸群,大飞一身冷汗心念急转,拼命的回想古今中外游戏史上各种神级逆转也无非是地形,卡位,风筝,游击等等等风筝游击是不可能的,地形也只有这个样子了,卡位
没错,就是卡位啊
哇哈哈哈原来如此突然想通奥妙的大飞放天大笑,毫不犹豫的对准一个boss轰啪连发两炮“-20”“-22”
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